Créer une nouvelle compétition
Une compétition doit d'abord être créée et correctement configurée dans League Planner. Le renseignement complet des propriétés de la compétition garantit le bon fonctionnement des événements, de la planification des matchs, du calcul des scores et de la publication en ligne.
Créer une nouvelle compétition
- Ouvrez League Planner.
- Ouvrez le menu principal.
- Sélectionnez League → New.
- Saisissez un nom pour la compétition.
- Cliquez sur Save.
La compétition est maintenant créée.
Configurer les propriétés de la compétition
Après avoir créé la compétition, configurez les paramètres requis.
Onglet Info
Saisissez les informations générales de la compétition :
- Nom de la compétition
- Coordonnées de contact
- Informations publiées sur le site web de la compétition
Onglet Address
Renseignez les éléments suivants :
- Coordonnées de contact
- Informations relatives au lieu de la compétition
Onglet Events
Cet onglet permet de gérer les épreuves de la compétition :
- Ajouter, modifier ou supprimer des épreuves.
- Les épreuves ne peuvent être supprimées que si aucune inscription ni aucun tableau de matchs n'existe.
- Importer des épreuves d'une compétition précédente à l'aide de Import.
- Ajouter de nouvelles épreuves à l'aide de Add.
- Sélectionner la compétition appropriée dans le menu déroulant si plusieurs compétitions existent.
Onglet Rubbers
Définissez les éléments suivants :
- Les matchs individuels entre joueurs (rubbers).
- L'ordre dans lequel les matchs doivent être joués.
Onglet Days
- Ajouter ou supprimer des journées de compétition.
- Une journée ne peut pas être supprimée si des matchs y sont déjà programmés.
Onglet Times
Configurez les créneaux horaires des matchs :
- Sélectionnez le nombre de créneaux horaires par jour.
- Saisissez les horaires manuellement ou générez-les automatiquement.
- Appliquez les horaires à une seule journée ou à toutes les journées.
Onglet Locations / Courts
Définissez les lieux et les terrains :
- Ajoutez ou modifiez les lieux via Location Properties.
- Attribuez un nom à chaque lieu.
- Créez les terrains disponibles.
- Définissez éventuellement la disponibilité des terrains par jour via Available Courts.
- Appliquez les paramètres à une journée, à toutes les journées ou copiez-les d'une journée à une autre.
Team Points
Choisissez la méthode de calcul des points des équipes :
- Points par match
ou - Somme des points des joueurs.
Vous pouvez définir le nombre de points attribués pour :
- Les victoires
- Les défaites
- Les matchs nuls
Les règles de calcul du classement peuvent également être configurées et réorganisées.
Onglet Player Points
Définissez comment les équipes obtiennent des points en fonction des matchs individuels :
- Points par rubber.
- Points par set.
- Points par jeu.
Onglet Draws
Contient les paramètres généraux relatifs aux tableaux de matchs et aux tirages au sort.
Onglet Score
Gérez les formats de score :
- Créez ou modifiez des formats de score.
- Activez le remplissage automatique du score lors de la saisie des résultats.
Onglet Officials
Ajoutez des officiels de deux manières :
- Saisie manuelle.
- Importation depuis un fichier Excel.
Onglet Entry Fees
Ajoutez des options facultatives ou obligatoires au formulaire d'inscription en ligne :
- Définissez le nom de l'option et son tarif.
- Choisissez son mode d'affichage en ligne :
- Sélection d'une quantité.
- Champ de texte personnalisé.
- Option Oui/Non.
- Marquez les options comme obligatoires si elles sont nécessaires à l'inscription.
Une fois ces paramètres configurés, la compétition est prête pour la planification des matchs, la gestion des inscriptions et la publication en ligne.
Cette traduction a été générée par une IA et peut contenir des erreurs.